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Livre 1 |
LOUCA. 8, E-SPORT
Résumé
Louca propose cette fois à ses anciens équipiers de s'affronter sur des jeux vidéo de sport, Super kart go et Galactik Soccer. Un défi moins fatigant mais non moins stressant. ©Electre 2021
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DEQUIER BRUNO |
2020 |
BD ADOLESCENT |
20 |
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Livre 1 |
SEULS. 12, LES RÉVOLTÉS DE NÉOSALEM
Résumé
Une certaine agitation gagne Néosalem. Les pouvoirs de Saul diminuent. Les membres du Conseil se demandent s'il est vraiment l'élu du Bien. Pour calmer le peuple, Saul organise des jeux. Pour cela, il fait sortir Leïla de la Chambre blanche, pour la faire participer à de cruelles épreuves. La jeune femme fait tourner la situation à son avantage et provoque une révolution parmi les esclaves. ©Electre 2021
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VEHLMANN FABIEN |
2020 |
BD ADOLESCENT |
17 |
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Livre 1 |
LES ENFANTS DU CAPITAINE GRANT. 1
Résumé
Lors d'une excursion en mer, Lord et Lady Glenarvan découvrent dans le ventre d'un requin une bouteille contenant un message de détresse écrit par le capitaine Grant, juste avant son naufrage. Accompagné des enfants du disparu et d'un savant fantasque, le couple part à sa recherche. Prix BD des collégiens de Poitou-Charentes 2010. ©Electre 2021
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NESME ALEXIS |
2009 |
BD ADOLESCENT |
17 |
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Livre 1 |
LES ENFANTS DU CAPITAINE GRANT. 2
Résumé
Lord Glenarvan et ses amis poursuivent leur périple à la recherche du capitaine Grant naufragé. Après la Patagonie, cette aventure les amène cette fois-ci en Australie. ©Electre 2021
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NESME ALEXIS |
2011 |
BD ADOLESCENT |
19 |
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Livre 1 |
LES ENFANTS DU CAPITAINE GRANT. 3
Résumé
L'équipage du Duncan est dans une situation désespérée depuis que leur navire est entre les mains de pirates en Australie. Ils ont désormais peu de chances de retrouver le capitaine Grant. Pourtant, ils trouvent un indice qui laisse penser qu'il se trouverait en Nouvelle-Zélande et décident alors d'y aller. ©Electre 2021
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NESME ALEXIS |
2013 |
BD ADOLESCENT |
18 |
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Livre 1 |
LOUCA. 7, FOUTU POUR FOUTU
Résumé
La vie de Louca, ado paresseux et maladroit, est une véritable catastrophe, jusqu'au jour où débarque Nathan, un fantôme qui se propose d'être son coach. Nathan charge Louca de retrouver ses anciens coéquipiers pour reconstituer une équipe de foot digne de ce nom. Pour y arriver, Louca va devoir affronter chacun d'eux dans son sport de prédilection !
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DEQUIER BRUNO |
2019 |
BD ADOLESCENT |
18 |
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Livre 1 |
LOUCA. 6, CONFRONTATIONS
Résumé
Malgré l'incendie criminel qui a ravagé les locaux et le terrain de l'école, Louca et Nathan n'abandonnent pas l'idée de reconstituer une nouvelle équipe en recontactant les anciens équipiers. Mais tous les anciens joueurs ont intégrés d'autres sports. Pour les convaincre de rejoindre l'équipe, Louca va défier et tenter de battre chacun d'eux dans son sport de prédilection. ©Electre 2019
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DEQUIER BRUNO |
2018 |
BD ADOLESCENT |
21 |
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Livre 1 |
LES QUATRE DE BAKER STREET. 3, LE ROSSIGNOL DE STEPNEY
Résumé
Les quatre jeunes détectives sont chargés de veiller discrètement sur un aristocrate naïf dont les sorties nocturnes dans les bas-fonds londoniens inquiètent sa richissime famille.
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DJIAN |
2011 |
BD ADOLESCENT |
20 |
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Livre 1 |
LES QUATRE DE BAKER STREET. 4, LES ORPHELINS DE LONDRES
Résumé
Sherlock Holmes serait mort lors d'une ultime confrontation avec le professeur Moriarty. Sous le choc de cette nouvelle et après une dernière dispute, le trio éclate : Billy, Black Tom et Charlie suivent chacun un chemin avec au bout, de terribles ennuis. De plus, un de leurs ennemis les plus dangereux est sur leur piste. Le docteur Watson doit les retrouver avant qu'il ne soit trop tard.
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DJIAN |
2012 |
BD ADOLESCENT |
14 |
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Livre 1 |
SEULS. 11, LES CLOUEURS DE NUIT
Résumé
La suite des aventures de Dodji, Leïla, Yvan, Terry et Camille. ©Electre 2019
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GAZZOTTI BRUNO |
2018 |
BD ADOLESCENT |
20 |
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Livre 1 |
ZOMBILLÉNIUM. 4, LA FILLE DE L'AIR
Résumé
Behemoth joue le parc Zombillénium au cours d'un sabbat de sorcières. Gretchen, Aurélien et von Bloodt ont créé un réseau d'évasion clandestin pour offrir aux damnés la chance d'une reconversion loin des neuf cercles de l'enfer. ©Electre 2019
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PINS ARTHUR DE |
2018 |
BD ADOLESCENT |
20 |
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Livre 1 |
SEULS. 7, LES TERRES BASSES
Résumé
Les cinq héros et leurs compagnons sont prisonniers de la zone rouge. Pour s'échapper, ils vont devoir prendre des risques et éviter les créatures monstrueuses qui ne cessent de les harceler.
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GAZZOTTI BRUNO |
2012 |
BD ADOLESCENT |
23 |
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Livre 1 |
SEULS. 8, LES ARÈNES
Résumé
Les cinq héros se retrouvent dans les arènes antiques de Néosalem, où de nouveaux périls les guettent. ©Electre 2018
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GAZZOTTI BRUNO |
2017 |
BD ADOLESCENT |
15 |
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Livre 1 |
SEULS. 9, AVANT L'ENFANT-MINUIT
Résumé
Dodji, Leïla, Yvan et Terry ont gagné le droit de quitter Néo-Salem. Ils laissent Camille qui a décidé de rester auprès de Saul pour l'empêcher de nuire. Mais les quatre enfants se retrouvent bloqués par la neige. Après s'être réfugiés dans un chalet, les premières tensions se font ressentir. Dodji craint d'être l'Enfant-Minuit, c'est-à-dire l'élu du mal. ©Electre 2018
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GAZZOTTI BRUNO |
2016 |
BD ADOLESCENT |
19 |
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Livre 1 |
SEULS. 10, LA MACHINE À DÉMOURIR
Résumé
Terry et le Maître des couteaux trouvent refuge dans un grand hangar qui abrite le salon des jouets. Le petit garçon décide d'y construire une machine à démourir qui leur permettrait de quitter le monde des limbes et de rejoindre celui des vivants. C'est alors qu'apparaît Camille, qui offre au Maître des couteaux une mystérieuse pierre ensanglantée qui rend ce dernier fou de rage. ©Electre 2018
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GAZZOTTI BRUNO |
2017 |
BD ADOLESCENT |
21 |
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Livre 1 |
KAIROS. 1
Résumé
Le Kairos, c'est l'instant à saisir, le moment décisif où tout bascule, la fraction de seconde qui change une destinée. Celui qui maîtrise le kairos est invincible.
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MALASSAGNE ULYSSE |
2013 |
BD ADOLESCENT |
18 |
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Livre 1 |
KAIROS. 2
Résumé
Le Kairos, c'est l'instant à saisir, le moment décisif où tout bascule, la fraction de seconde qui change une destinée. Celui qui maîtrise le kairos est invincible.
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MALASSAGNE ULYSSE |
2013 |
BD ADOLESCENT |
17 |
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Livre 1 |
KAIROS. 3
Résumé
Le Kairos, c'est l'instant à saisir, le moment décisif où tout bascule, la fraction de seconde qui change une destinée. Celui qui maîtrise le kairos est invincible.
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MALASSAGNE ULYSSE |
2015 |
BD ADOLESCENT |
18 |
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Livre 1 |
SILLAGE. 17, GRANDS FROIDS
Résumé
Nävis doit se rendre sur une planète non affiliée en évitant tout contact autochtone, s'introduire dans un musée hautement sécurisé et y dérober un mystérieux artefact dont la possession semble capitale pour la Constituante. Pure routine pour elle... Sauf que cette planète en pleine guerre civile n'est autre que celle où vit Clément Vildieu, le grand amour de Nävis. Doit-elle le revoir et lui révéler qu'il est le père de Yannseï, risquant ainsi de compromettre toute son opération ? Quel que soit son choix, elle devra, corps et âme, affronter les grands froids.
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MORVAN JEAN-DAVID |
2014 |
BD ADOLESCENT |
20 |
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Livre 1 |
SILLAGE. 18, PSYCHOLOCAUSTE
Résumé
Nävis est revenue bredouille de sa dernière mission sur TRI-JJ 68 : l'ovoïde qu'elle devait dérober avait été substitué et elle en avait livré un faux au Magister. Alors qu'elle doit servir de témoin de moralité à Juliette pour son grand jury d'intégration au convoi, Bobo tente de récupérer le véritable artefact auprès d'un receleur. C'est à ce moment que l'objet maudit des Puntas se réveille. Son pouvoir maléfique est immense et il va déchaîner sur Sillage un véritable Psycholocauste.
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MORVAN JEAN-DAVID |
2015 |
BD ADOLESCENT |
23 |